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游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%
来源:研精毕智调研报告网 时间:2025-03-20

市场调研发现,2025年2月,中国游戏市场规模为279.35亿元,同比增长12.3%,环比下降10.11%,同比增长主要由移动、客户端和单机市场较同期上线新品和长线产品运营活动带来增量。

游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%

2025年2月客户端游戏市场规模:市场规模为56.59亿元,同比增长0.29%

2025年2月,中国客户端游戏市场规模为56.59亿元,同比增长0.29%,环比下降15.17%。同比来看,长线运营的头部客户端游戏收入相对稳定,同时较去年同期新上线的双端互通产品提供了较多增量,如《三角洲行动》《燕云十六声》等产品均有较佳的市场表现。

2025年2月移动游戏市场规模:市场规模为208.42亿元,同比增长14.18%

2025年2月,中国移动游戏市场规模为208.42亿元,同比增长14.18%,环比下降9.26%。同比增长主要由于相对去年同期新上线的产品带来增量,如《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》等,同时长线产品通过运营活动也带来收入增长,如《第五人格》与柯南道尔基金会进行联动并开启第三十七赛季,iOS畅销榜超10天保持在TOP10及以内。

移动游戏流水测算榜TOP10:《第五人格》排名上升4,其余产品排名变动幅度较小

2025年2月,移动游戏流水测算榜TOP10中,3款产品排名上升,其中《第五人格》排名上升4名,其余产品排名变动幅度均不超过3。

《第五人格》于2月开启了《时光代理人》联动第二弹,同步更新较多游戏内容,如“时光记忆分享”活动、限定头像框、限定皮肤以及第一弹皮肤限时返场等内容,实现了流水环比大幅增长。

《金铲铲之战》上线了“恭喜发财”玩法,并针对游戏角色设计了新玩法内容;此外,游戏公开赛JOC7全国总决赛也在2月下旬开启,进一步带动了游戏热度。

流水TOP50游戏类型分布:MOBA类、策略类(含SLG)等类型产品流水份额增长,角色扮演类产品流水份额同比减少6%

2025年2月,流水TOP50移动游戏中,MOBA类、策略类(含SLG)等类型产品流水份额增长,角色扮演类产品流水份额下降明显。

MOBA类产品中,《王者荣耀》作出主要贡献,产品在情人节期间与《国色风华》进行联动,并同步上线多款皮肤;此外,游戏还限时开启2v2双人对抗赛,为用户提供新玩法的同时也促进了用户社交。多个活动的开启使游戏流水取得较大提振效果。

流水TOP50游戏IP分布:无IP产品流水份额同比增长,客户端游戏IP改编移动游戏数量同比增长

2025年2月,流水TOP50移动游戏中,无IP产品流水份额同比增长,《王者荣耀》《第五人格》等长线产品流水贡献较多的同时,《无尽冬日》《三国:谋定天下》等相对去年同期新上线的产品也提供了增量;此外,客户端游戏IP改编移动游戏数量同比增长,其中《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》《永劫无间》等产品均为相对去年同期新上线的产品。

移动游戏停运产品统计:本月停运移动游戏产品数量增长20%

2025年2月,多款移动游戏停运,停运产品数量环比增长20%。

iOS渠道下载测算榜TOP10:《和平精英》获下载榜TOP1,无新游入榜

2025年2月iOS渠道下载测算榜TOP10中,《和平精英》登顶,无新游入榜。

随着游戏中玩法、皮肤的更新,以及上线首个赛年系统“金蛇赛年”,《和平精英》流水得到提升;并且,游戏还宣布接入DeepSeek,为其数字代言人“吉莉”进行智能优化。

热点游戏广告投放分析:《龙之谷世界》

《龙之谷世界》为“龙之谷”IP新游,剧情、副本等内容均对端游进行了还原。游戏广告投放量最高出现于2月20日,统计日期内,游戏在App Store游戏畅销榜中排名保持在TOP20以内,最高达TOP8。游戏广告投放形式以奖励式视频及原生广告为主,二者合计占比超50%。

新游首月流水榜TOP5:《龙之谷世界》登顶,首月流水预计超3亿元

2025年2月,伽马数据新游首月流水测算榜中,《龙之谷世界》登顶榜单,游戏承袭了“龙之谷”IP端游剧情、副本等经典内容,上线首日登顶iOS游戏免费榜,并跻身iOS游戏畅销榜第8位。

进入过iOS日畅销榜TOP200新游状况:上榜新游数量7款

2025年2月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量为7款,呈环比下降。

近期上线新游用户评论分析:《英雄没有闪》五星评分占比超90%

统计日期内,《英雄没有闪》在App Store中获得五星评分超90%。从评价内容来看,给出较高评分的玩家认为产品简单、休闲的玩法较为解压,适合消磨时间,并希望未来能推出更多角色;给出较低评分的玩家主要表达了对游戏广告跳转、充值等内容的不满。

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:自研海外市场收入同比增长11.79%

2025年2月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,同比增长11.79%,环比下降10.12%。自研海外市场同比增长是由于较多产品收入同比增长,如《Last War:Survival》《Whiteout Survival》等产品均带来增量,相对去年同期新上线的产品如《Capybara Go!》《Archero 2》等同时也带来增量。

境外市场游戏变化情况:《神火大陆》登顶榜单一款新游入榜

2025年2月重点境外市场产品流水增长TOP10中,《神火大陆》登顶,新游《命运圣契:少女的羁绊》入榜。

乐牛游戏推出的《神火大陆》于1月登陆韩国市场,排名最高进入韩国App Store游戏免费榜TOP3,截至2月底,游戏始终保持在TOP100以内。

三七互娱推出的《时光杂货店》采用复古怀旧画风与“模拟经营+商战”玩法,在中国港澳台市场表现较佳。

iOS渠道境外下载测算榜TOP10:射击类、策略类(SLG)均有三款产品入榜

2025年2月iOS渠道境外下载测算榜TOP10中,三款策略类(SLG)产品入榜,射击类、策略类(SLG)均有三款产品入榜,TOP10中以中重度玩法游戏为主。

iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5:《命运圣契:少女的羁绊》登顶榜单,卡牌类、策略类(SLG)产品均占据两席

2025年2月,iOS渠道境外下载测算榜新游TOP5中,《命运圣契:少女的羁绊》登顶榜单。

《命运圣契:少女的羁绊》上线后,登顶中国香港、中国澳门iOS免费榜,并进入中国港澳台市场iOS畅销榜TOP10。

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