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概述
调研大纲

1、行业定义

背景音乐是现代商业空间不可或缺的一部分,如商场、零售店、公交、电梯和其他公共空间,这种音乐是被动聆听的,有助于改善场所的氛围,它也被认为对顾客的情绪有积极的影响,为顾客和零售商带来更好的购物体验,商业空间数量的增加、对娱乐的高度偏好以及旅游业的增长是推动市场增长的主要因素。

2、研究结论

调研报告指出,过去几年,美国是世界上最大的背景音乐消费国之一,未来几年将继续增长,2016年,美国市场约占全球市场的31.34%,欧洲市场约占28.18%,日本市场约占9.75%。

3、全球背景音乐市场主要企业名单及介绍

图:2017年各公司全球背景音乐收入份额

2017年各公司全球背景音乐收入份额

3.1 Mood Media

Mood Media是提升客户体验的全球领导者,结合视觉、声音、气味、社交移动技术和系统,在品牌和消费者之间建立更大的情感联系。2016年Mood Media市场收入为1.73亿美元。

3.2 PlayNetwork

PlayNetwork是一家消费者参与公司,帮助品牌利用娱乐媒体与店内及店外客户建立联系,娱乐媒体(音乐、视频和其他内容格式)是一个强大的品牌组成部分,它添加了其他东西无法添加的东西:情感,将情感内容作为客户体验的一部分——从活动、商店环境、网络到移动——可以增强消费者对品牌的感受和联系。2016年PlayNetwork市场收入为0.86亿美元。

3.3 Usen Corporation

作为日本领先的广播媒体内容提供商之一,Usen Corporation在50多年的竞争中一直处于领先地位,并扩展到IT业务解决方案、酒店甚至医疗机构。2016年Usen Corporation市场收入为1.17亿美元。

3.4 SiriusXM for Business

SiriusXM for Business是以收入衡量的最大广播公司,拥有超过3000万用户,SiriusXM for Business创作并提供无商业广告的音乐;顶级体育赛事和现场直播;新闻与喜剧;独家谈话和娱乐;以及各种各样的拉丁语无商业广告音乐、体育和谈话节目。2016年SiriusXM for Business市场收入为1.18亿美元。

3.5 Pandora for Business

Mood Media和Pandora合作制作了Pandora网络电台,该电台因个人使用而受到1亿多人的喜爱,现在可用于商业用途。根据市场调研数据,2016年Pandora for Business市场收入为1.27亿美元。

4、背景音乐应用领域市场分析

零售商店:2016年市场份额为35.44%

餐厅:2016年市场份额为32.24%

娱乐场所:2016年市场份额为13.11%

公共组织:2016年市场份额为9.58%

图:2016年按应用划分的背景音乐消费市场份额

2016年按应用划分的背景音乐消费市场份额

5、全球主要地区背景音乐市场收入

图:按国家划分的全球背景音乐收入市场份额(2016)

按国家划分的全球背景音乐收入市场份额(2016)

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