音响是音响系统的简称,代指一整套能够复原播放音频信号的设备。音响设备的重要组成部分有音源、操控设备、音频处理器、功率放大器、音箱,这些组件是由各种类型不同的线材、电缆串接在一起使用的。根据市场调研:音响设备行业主要是指那些设计、制造、销售用于录音、播放、传输、放大和调制声音的设备的公司和组织。这包括但不限于扬声器、耳机、麦克风、放大器、解码器、音频接口以及与之相关的软件和服务,涉及的范围十分广泛。
早期音响设备主要基于模拟技术,具有代表性的产品有唱片与磁带录音机等。在上世纪70年代左右,随着数字技术的发展,市场上开始出现了诸如CD播放器之类的产品。在进入21世纪以后,搭乘互联网这班高速列车,流媒体音乐和在线音频服务犹如雨后春笋,开始崭露头角。在音响行业发展的历程之中,技术进步是关键词,从单一的立体声到现在的多通道环绕声系统,从有线连接到无线音频技术,再到高分辨率音频和3D音频技术的高速发展,行业内每一次的技术进步都将行业助推到了新的高度与水平。
据行业分析在后疫情时代,人们的娱乐方式与选择倾向发生了很大程度的改变。以往较为热门的外出娱乐、线下娱乐等方式的受众逐渐转向居家看电影、听音乐、唱K、打游戏等线上娱乐,越来越多的消费主力群体对于构建听音室、家庭影院、家庭K歌等家庭视听娱乐中心的兴趣日益增加。在这一趋势的背景下,音响行业迎来了高光时刻。
此外,随着新能源汽车的不断发展,汽车的功能日渐丰富,汽车将成为出行场景的重要智能娱乐终端。近年来,特斯拉、比亚迪等新能源汽车领域的领先企业销量迅猛增长,蔚来、小鹏、问界等新势力品牌也迅速崛起,从而导致新能源汽车的保有数量迅速增长,成为汽车扬声器重要的增量市场。许多车企对车载音响这一板块展开了角逐,就音质、设计、智慧互联等方面展开激烈竞争,这也对音响行业提出了更高的要求。
全球音响设备(不含耳机)销量由2019年的6.8亿台增长到2022年的7.2亿台,预计到2029年增长到9亿台。2023-2029年年复合增长率约为3.4%。2022年全球音响设备(不含耳机)总销售规模约为6000亿元,预计到2029年将增长到8498亿元。2023-2029年年复合增长率约为5.5%。
全球经济向好发展,人均可支配收入稳步增加,对音频设备以及高性能家庭影院体验的需求不断增加,是促进全球音响设备市场发展的关键驱动力。同时近年来,国内外政治经济环境复杂严峻,特别是中美贸易风险挑战明显上升,全球音响设备产业链协同合作面临严峻威胁。
全球音响设备(不含耳机)市场Top5企业销售额排名 |
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公司名称 |
排名 |
Samsung |
1 |
LG Electronics |
2 |
松下 |
3 |
Sonos |
4 |
索尼 |
5 |
中国音响设备(不含耳机)市场Top5企业销售额排名 |
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公司名称 |
排名 |
Samsung |
1 |
松下 |
2 |
国光电器 |
3 |
漫步者 |
4 |
上声电子 |
5 |
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