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3D动作捕捉传感器:用于捕获并记录,可以分析不同领域的各种应用,如娱乐、生命科学等。传感器的工作原理是使用同时记录多个角度的摄像机来跟踪放置在物体或人身上的反射标记。这些标记使软件能够准确地创建对象运动的3D模型,所捕获的数据可用于为电影、视频游戏制作角色动画,以及分析运动员的表现等等。
惯性传感器是一种较为常见的动作捕捉系统的关键核心部件。基于惯性传感器的动作捕捉系统,实际上就是将芯片集成封装成小的模块绑定在身体的各个环节,通过芯片记录的人体环节的空间运动,后期通过计算机进行算法分析从而转化为人体的运动数据。
研究报告显示,上游主要是传感器的原材料供应商,原材料中的半导体硅片是生产传感器等产品的关键材料,半导体硅片行业的主要厂商包括日本的信越化学、SUMCO、中国台湾环球晶圆等,光学玻璃的生产厂商主要是日本HOYA公司、OHARA公司等。中游则是3D动作捕捉传感器的制造商,主要有Movella、OptiTrack和Motion Analysis Corporation等。3D动作捕捉传感器的应用领域主要为娱乐如影视制作、游戏开发、医疗与体育等。