韩国玩具行业产业链主要包括上游原材料供应商、中游玩具制造企业和下游销售行业。上游供应商提供塑料、五金、电子配件等原材料,这些材料的质量和成本直接影响到玩具产品的品质和成本;中游的玩具制造企业根据市场需求和消费者喜好,设计和制造各类玩具产品,是产业链的核心环节;下游的销售行业则通过零售、批发等渠道将玩具产品推向市场。
1、产业链
上游
原材料供应:
塑料行业:提供制造玩具所需的各类塑料粒子、树脂等,如 ABS 塑料常用于制造玩具外壳,具有坚固、耐用、易加工等特点。
五金行业:供应金属零件、配件等,像玩具汽车的金属轮毂、螺丝螺母等,增强玩具的坚固性和稳定性。
电子配件行业:随着智能玩具的发展,电子芯片、电机、电池、传感器等电子配件需求增加,如智能机器人玩具中的芯片和传感器,提升玩具的趣味性和互动性。
包装行业:为玩具提供包装材料,如纸盒、塑料袋、泡沫等,保护玩具在运输和储存过程中不受损坏,同时起到吸引消费者的作用。
设备供应:玩具生产设备制造商为玩具制造企业提供生产所需的各类机器设备,如注塑机、模具制造设备、装配生产线等,提高生产效率和产品质量。
中游
玩具设计研发:设计师根据市场需求、消费者喜好和流行趋势,设计出具有创新性和吸引力的玩具产品,包括外观设计、功能设计、结构设计等方面。同时,研发团队会关注新技术的应用,如人工智能、物联网等,将其融入玩具设计中,提升玩具的科技含量和附加值 。
玩具制造加工:
毛绒玩具制造:包括裁剪、缝制、填充、整形等工序,将面料加工成各种可爱的毛绒玩具形象。
塑料玩具制造:通过注塑成型、吹塑成型等工艺,将塑料粒子加工成玩具的各个零部件,再进行组装、上色等后续处理。
木质玩具制造:涉及木材切割、雕刻、打磨、上漆等工艺,制作出环保、自然的木质玩具。
金属玩具制造:利用冲压、压铸、焊接等工艺,生产金属玩具或玩具中的金属部件。
质量检测:对生产出来的玩具进行严格的质量检测,包括安全性检测、性能检测、环保检测等,确保玩具符合相关标准和法规,保障消费者的安全和健康。
下游
批发:玩具批发商从制造商处采购大量玩具产品,然后再将其销售给零售商或其他经销商,起到产品集散和流通的作用,扩大产品的市场覆盖范围。
零售:
线上零售:通过电商平台如天猫、淘宝、京东等,消费者可以方便快捷地浏览和购买各种玩具产品,线上渠道具有信息丰富、价格透明、购买便捷等优势,近年来发展迅速,成为玩具销售的重要渠道之一。
线下零售:包括玩具专卖店、百货商场、超市、母婴店等实体店铺,消费者可以在店内直接接触和体验玩具产品,获得专业的销售服务和建议,线下渠道对于一些需要现场体验和即时购买的消费者仍然具有吸引力。
售后服务:为消费者提供玩具的维修、保养、退换货等售后服务,提高消费者的满意度和忠诚度,维护品牌形象。
文化娱乐:玩具与文化娱乐产业紧密结合,如动漫、影视、游戏等。热门的动漫、影视、游戏作品往往会带动相关玩具产品的销售,如《变形金刚》《小猪佩奇》等,同时玩具也可以作为文化娱乐产品的衍生周边,进一步拓展产业链的价值。
图:玩具产业链结构

2、市场定位
2.1 定价策略
根据市场定位,制定不同的定价策略。产品定价基于产品定位。不同种类的分配器应该定价不同。很明显,高端产品应该很贵,低端产品应该很便宜。
对于制造商来说,贬值可以带来更多的消费者,通货膨胀可以带来更大的利润率。制造商在为产品定价时,应考虑许多因素,如制造成本、市场地位和价格调整目标(更大的利润率、更多的消费者、更大的市场份额、更多的订单等)。
2.2 品牌战略
建立一个消费者喜爱的品牌需要很长时间,尽管由于广告业和互联网的发展,这个时间要短得多。建立新品牌的方法有很多,但只有一种方法始终存在,那就是良好的产品质量。
如今,品牌战略已经多样化。一些制造商拥有自己独特的品牌,这些品牌已被消费者收购。确切地说,消费者可能更喜欢已知的品牌,而不是他们不知道的新品牌。相反,一些制造商可能会推出几个品牌的产品。他们以每个品牌为特色,并针对特定的目标客户进行营销。
2.3 目标客户
成人玩具是性玩具。其目标客户是成年人,年龄必须在18岁以上。在这个年龄段,他们是家庭经济的主要来源。由于缺陷产品的频繁召回,他们可能会更加关注产品质量和品牌认知度。
第一章 玩具市场概况
1.1玩具产品概述和范围
1.2按类型划分的玩具细分市场
1.2.1 2010-2027年韩国玩具销售现状及类型展望
1.2.2 2019年韩国玩具销售市场份额(按类型)
1.2.3玩偶
1.2.4动作图和附件
1.2.5工艺美术玩具
1.2.6户外和运动玩具
1.2.7学前玩具
1.2.8毛绒玩具
1.2.9玩具车
1.2.10积木玩具
1.3按应用/最终用途行业划分的韩国玩具细分市场
1.3.1 2010-2027年韩国玩具销售现状及应用/终端行业展望
1.3.2 2019年韩国玩具销售市场应用份额
1.3.3 0-3年
1.3.4 3-5年
1.3.5 5-12年
1.3.6 12岁以上
1.4按销售渠道划分的韩国玩具细分市场
1.4.1 2010-2027年韩国玩具销售现状及销售渠道展望
1.4.2 2019年按销售渠道划分的韩国玩具销售市场份额
1.5韩国玩具概述和市场规模(价值)(2010-2027)
1.5.1韩国市场玩具概述
1.5.2韩国玩具市场规模(价值和数量)现状和预测(2010-2027)
第二章 韩国玩具销售、收入(价值)和市场份额
2.1韩国玩具收入和市场份额(2018-2019年)
2.2韩国玩具制造基地分布、销售区域、按玩家划分的产品类型
2.3玩具市场竞争形势及趋势
2.3.1玩具市场集中度
2.3.2并购、扩张
第三章 按类型、应用和销售渠道分列的韩国玩具销售、收入(价值)(2010-2027)
3.1 2010-2027年韩国玩具销售、收入、市场份额和价格(按类型)
3.1.1 2010-2027年韩国玩具收入和市场份额(按类型)
3.2韩国玩具销售和市场份额(2020-2027年)
3.3韩国玩具销售和销售渠道市场份额(2010-2027)
第四章 韩国玩具玩家简介和销售数据
4.1Young Toy
4.1.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.1.2玩具产品类型、应用和规格
4.1.3 2020-2027年青少年玩具销售、收入、价格和毛利率
4.1.4主营业务/业务概述
4.2BONTOY
4.2.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.2.2玩具产品类型、应用和规格
4.2.3BONTOY玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.2.4主营业务/业务概述
4.3MIMI WORLD
4.3.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.3.2玩具产品类型、应用和规格
4.3.3 MIMI WORLD玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.3.4主营业务/业务概述
4.4Aurora
4.4.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.4.2玩具产品类型、应用和规格
4.4.3Aurora玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.4.4主营业务/业务概况
4.5Infomark
4.5.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.5.2玩具产品类型、应用和规格
4.5.3 Infomark玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.5.4主营业务/业务概况
4.6IRINGO
4.6.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.6.2玩具产品类型、应用和规格
4.6.3 IRINGO玩具销售、收入、价格和毛利率(2020-2027)
4.6.4主营业务/业务概述
4.7VTech
4.7.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.7.2玩具产品类型、应用和规格
4.7.3VTech玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.7.4主营业务/业务概况
4.8Hamleys
4.8.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.8.2玩具产品类型、应用和规格
4.8.3 Hamleys玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.8.4主营业务/业务概述
4.9Mattel
4.9.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.9.2玩具产品类型、应用和规格
4.9.3玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.9.4主营业务/业务概况
4.10Sieper
4.10.1公司基本情况、生产基地、销售区域及其竞争对手
4.10.2玩具产品类型、应用和规格
4.10.3Sieper玩具销售收入(百万美元)毛利率(2018-2019)
4.10.4主营业务/业务概述
第五章 玩具生产成本分析
5.1玩具主要原材料清单
5.2玩具主要原材料价格分析
5.2.1玩具原材料主要供应商
5.3玩具生产成本结构
第六章 营销策略分析,分销商/贸易商
6.1销售渠道
6.1.1直销
6.1.2间接销售
6.2产品市场定位
6.3韩国玩具经销商/贸易商名单
第七章 市场影响因素分析
7.1产业链
7.1.1玩具整体产业链
7.2市场定位
7.2.1定价策略
7.2.2品牌战略
7.2.3目标客户
第八章 研究结果和结论