
根据云游戏的内容发展的三个阶段(存量游戏云化、云原生游戏和元宇宙游戏)来看,目前国内云游戏市场还处于将现有的存量游戏产品云化,以供用户游玩的阶段。在5G新基建的全面覆盖和带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进。
1、行业最新政策
2021年3月国务院发布《“十四五”规划和2035年远景目标纲要》,将云计算作为强化国家战略科技力量前沿行业,是国家重点发展的战略性新兴产业之一。同年8月,中国中央和国务院联合发布《法治政府建设实施纲要(2021-2025年)》,提出要及时跟进数学经济、互联网金融、人工智能、大数据、云计算等相关法律制度,抓紧补齐短板,以良法善治保障新业态新模式健康发展。
2、市场规模
据北京研精毕智调研,2020年中国云游戏市场规模约22亿元,2021年市场规模增长到34亿元左右,同比增速约55%。2022年云游戏市场受到游戏版号发放趋缓、商业变现困难等影响,增速下降,市场规模约45亿元。行业将在未来保持高速增长态势,预计在2025年,云游戏市场规模有望达到150亿元,年复合增长率约77%。
3、用户规模
2020年我国云游戏用户规模约53百万人,2021年用户规模增长到70百万人,同比增长约33%。随着云游戏相关技术的突破,云游戏体验的持续升级就爱能够成为用户规模增长的主要驱动力,预计在2025年月活跃用户规模将超过1.8亿人。
4、市场渗透率
从云游戏的市场渗透率看,2020年我国游戏市场仍是传统游戏占据主导地位,市场渗透率高达99%,云游戏市场渗透率约0.8%,2021年云游戏市场渗透率提高到1.1%。研精毕智预测,在2025年云游戏市场渗透率将达7%以上。
从用户规模渗透率看,传统游戏用户占比依然较高,云游戏用户占比较低。2021年我国云游戏用户渗透率仅有11%左右。预计在2025年用户渗透率将提高到27%。
5、用户画像分析
男性用户占比接近9成,远超女性用户,整体看云游戏行业,主要性别群体为男性,女性市场有待进一步开发。究其原因,云游戏市场对于女性具有吸引力的游戏较少,在未来游戏研发方面,开发针对女性用户的相关游戏,有助于增加女性用户的市场需求。
6、游戏偏好分布
根据公开资料显示,射击、角色扮演和动作游戏是中国云游戏用户的偏好游戏类型,占比超过35%,其次是休闲益智、冒险闯关、模拟经营、音乐游戏等。
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