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全球游戏耳机市场调研
来源:瞭原调研报告网 时间:2024-05-24

一、简介
游戏耳机是由玩家在玩游戏时使用的耳机和麦克风组成的设备。这些耳机通常被设计为阻挡外部噪音,为玩家提供额外的舒适感,在游戏中进行通信,并让玩家完全融入游戏世界。
游戏耳机由带麦克风的头戴式单元组成,专门用于游戏应用。游戏耳机提供多种优势,例如,它有助于避免游戏时的干扰和分心,提供卓越的音质,高度耐用和经济高效。它可以与所有类型的游戏平台一起使用。
二、市场规模
市场调研,游戏耳机的全球销量从2016年的7179.57万台增长到2020年的9274.8万台。2020年,全球游戏耳机市场价值为195120万美元,预计到2027年将达到257221万美元,2020年至2027年的复合年增长率为4.03%。推动游戏耳机市场增长的各种因素是游戏耳机的技术进步,其中包括高质量的可拆卸麦克风。此外,许多游戏耳机提供噪音消除选项,使用隔离耳杯,形成强大的密封一年左右。
三、市场格局
游戏耳机行业相对集中,玩家大多在北美和亚洲。
2021年排名前五的公司分别是微软、索尼、罗技、Razer和金斯敦。微软是游戏耳机市场的领先者,市场份额为26.16%,其次是索尼和罗技。

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